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Galileo Computing - Professionelle Buecher. Auch fuer Einsteiger.
Galileo Computing - Professionelle Buecher. Auch fuer Einsteiger.


Java ist auch eine Insel von Christian Ullenboom
Buch: Java ist auch eine Insel (Galileo Computing)
gp Kapitel 15 Komponenten, Container und Ereignisse
gp 15.1 Es tut sich was - Ereignisse beim AWT
gp 15.1.1 Was ist ein Ereignis?
gp 15.1.2 Die Klasse AWTEvent
gp 15.1.3 Events auf verschiedenen Ebenen
gp 15.1.4 Ereignisquellen, -senken und Horcher (Listener)
gp 15.1.5 Listener implementieren
gp 15.1.6 Listener bei Ereignisauslöser anmelden
gp 15.2 Varianten, das Fenster zu schließen
gp 15.2.1 Eine Klasse implementiert die Schnittstelle WindowListener
gp 15.2.2 Adapterklassen nutzen
gp 15.2.3 Innere Mitgliedsklassen und innere anonyme Klassen
gp 15.2.4 Generic Listener
gp 15.3 Komponenten im AWT und in Swing
gp 15.3.1 Peer-Klassen und Lightweight-Komponenten
gp 15.3.2 Die Basis aller Komponenten: Component und JComponent
gp 15.3.3 Proportionales Vergrößern eines Fensters
gp 15.3.4 Dynamisches Layout während einer Größenänderung
gp 15.3.5 Hinzufügen von Komponenten
gp 15.4 Das Swing-Fenster JFrame
gp 15.4.1 Kinder auf einem Swing-Fenster
gp 15.4.2 Schließen eines Swing-Fensters
gp 15.5 Ein Informationstext über die Klasse JLabel
gp 15.5.1 Mehrzeiliger Text
gp 15.6 Die Klasse ImageIcon
gp 15.6.1 Die Schnittstelle Icon
gp 15.6.2 Was Icon und Image verbindet
gp 15.7 Eine Schaltfläche (JButton)
gp 15.7.1 Der aufmerksame ActionListener
gp 15.7.2 Generic Listener für Schaltflächen-Ereignisse verwenden
gp 15.7.3 AbstractButton
gp 15.7.4 JToggleButton
gp 15.8 Tooltips
gp 15.9 Horizontale und vertikale Schieberegler
gp 15.9.1 Der AdjustmentListener, der auf Änderungen hört
gp 15.10 JSlider
gp 15.11 Ein Auswahlmenü - Choice, JComboBox
gp 15.11.1 ItemListener
gp 15.11.2 Zuordnung einer Taste mit einem Eintrag
gp 15.12 Eines aus vielen - Kontrollfelder (JCheckBox)
gp 15.12.1 Ereignisse über ItemListener
gp 15.13 Kontrollfeldgruppen, Optionsfelder und JRadioButton
gp 15.14 Der Fortschrittsbalken JProgressBar
gp 15.15 Rahmen (Borders)
gp 15.16 Symbolleisten alias Toolbars
gp 15.17 Menüs
gp 15.17.1 Die Menüleisten und die Einträge
gp 15.17.2 Menüeinträge definieren
gp 15.17.3 Mnemonics und Shortcuts (Accelerator)
gp 15.17.4 Beispiel für ein Programm mit Menüleisten
gp 15.18 Popup-Menüs
gp 15.19 Alles Auslegungssache: die Layoutmanager
gp 15.19.1 Null-Layout
gp 15.19.2 FlowLayout
gp 15.19.3 BorderLayout
gp 15.19.4 GridLayout
gp 15.19.5 Der GridBagLayout-Manager
gp 15.19.6 Weitere Layoutmanager
gp 15.20 Der Inhalt einer Zeichenfläche: JPanel
gp 15.21 Das Konzept des Model-View-Controllers
gp 15.22 List-Boxen
gp 15.23 JSpinner
gp 15.24 Texteingabefelder
gp 15.24.1 Text in einer Eingabezeile
gp 15.24.2 Die Oberklasse der JText-Komponenten: JTextComponent
gp 15.24.3 JPasswordField
gp 15.24.4 Validierende Eingabefelder
gp 15.24.5 Mehrzeilige Textfelder
gp 15.24.6 Die Editor-Klasse JEditorPane
gp 15.25 Bäume mit JTree-Objekten
gp 15.25.1 Selektionen bemerken
gp 15.26 Tabellen mit JTable
gp 15.26.1 Ein eigenes Modell
gp 15.26.2 AbstractTableModel
gp 15.26.3 DefaultTableModel
gp 15.26.4 Ein eigener Renderer für Tabellen
gp 15.26.5 Spalteninformationen
gp 15.26.6 Tabellenkopf von Swing-Tabellen
gp 15.26.7 Selektionen einer Tabelle
gp 15.27 JRootPane und JLayeredPane
gp 15.28 Dialoge
gp 15.28.1 Der Farbauswahldialog JColorChooser
gp 15.28.2 Der Dateiauswahldialog
gp 15.29 Das Java-Look&Feel
gp 15.30 Swing-Beschriftungen einer anderen Sprache geben
gp 15.31 Die Zwischenablage (Clipboard)
gp 15.32 Undo durchführen
gp 15.33 Ereignisverarbeitung auf unterster Ebene
gp 15.34 AWT, Swing und die Threads
gp 15.34.1 Warum Swing nicht Thread-sicher ist
gp 15.34.2 Swing-Elemente bedienen mit invokeLater() und invokeAndWait()
gp 15.35 Selbst definierte Cursor
gp 15.35.1 Flackern des Mauszeigers bei Animationen vermeiden
gp 15.36 Mausrad-Unterstützung
gp 15.37 Benutzerinteraktionen automatisieren
gp 15.37.1 Automatisch in die Tasten hauen
gp 15.37.2 Mausoperationen
gp 15.37.3 Methoden zur Zeitsteuerung
gp 15.37.4 Screenshots
gp 15.37.5 Funktionsweise und Beschränkungen


Galileo Computing

15.12 Eines aus vielen - Kontrollfelder (JCheckBox)downtop

Ein Kontrollfeld ist eine Komponente mit einem Zustand: »Ein« oder »Aus«. Der Zustand wird meistens als Rechteck oder Kreis neben einer Zeichenkette dargestellt. Kontrollfelder dienen dem Benutzer meistens als Auswahl von Optionen. Bei einer Pizza-Bestellung kann etwa ein Optionsfeld die Beläge anbieten. Hier würde ich dann immer Pilze, Paprika und Zwiebeln wählen.

Unter dem AWT heißt die Komponente für das Kontrollfeld Checkbox. Der JCheckBox unter Swing lassen sich gegenüber der Checkbox aus dem AWT verschiedene Grafiken für den eingeschalteten und ausgeschalteten Zustand zuweisen. Dazu dienen die Methoden setIcon() und setSelectedIcon(). Diese Methoden kommen alle aus der Oberklasse AbstractButton. Im Konstruktor lässt sich als zweiter Parameter ein Wahrheitswert angeben, der bestimmt, ob das Feld am Anfang gesetzt ist oder nicht.

Ändert sich der Zustand eines Felds (Selektion oder Deselektion), dann wird ein ItemEvent an alle registrierten ItemListener weitergeleitet. Nach dem Anlegen des Objekts kann die Methode setState(boolean) den Status verändern. Das Argument true markiert die Option des Kontrollfelds. getState() liefert den aktuellen Status des Kontrollfelds.

Listing 15.17 JCheckBoxDemo.java

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class JCheckBoxDemo
{
  public static void main( String args[] )
  {
    JFrame frame = new JFrame( "Tolle Fernsehserien" );
    frame.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
    
    Icon unchecked = new ImageIcon( ImageIconDemo.class.getResource( "not.gif" ) );
    Icon checked = new ImageIcon( ImageIconDemo.class.getResource( "ok.gif" ) );
    JCheckBox cb1 = new JCheckBox( "Ein Colt für alle Fälle", true );
    cb1.setIcon( unchecked );
    cb1.setSelectedIcon( checked );
    frame.getContentPane().add( cb1, BorderLayout.NORTH );
    
    JCheckBox cb2 = new JCheckBox( "MacGyver", false );
    cb2.setIcon( unchecked );
    cb2.setSelectedIcon( checked );
    frame.getContentPane().add( cb2, BorderLayout.SOUTH );
    
    // Listener für die Helden
    
    ItemListener heldenListener = new ItemListener() {
      public void itemStateChanged( ItemEvent e ) {
        System.out.println( e );
      }
    };
    
    cb1.addItemListener( heldenListener );
    cb2.addItemListener( heldenListener );
    
    frame.pack();
    frame.show();
  }
}

Abbildung
Hier klicken, um das Bild zu Vergrößern

Abbildung 15.10 Kontrollkästchen für unsere Helden


Galileo Computing

15.12.1 Ereignisse über ItemListenertoptop

Ein Checkbox-Objekt löst genau dann ein ItemEvent aus, wenn das Kontrollfeld ein- oder ausgeschaltet wird. Mittels addItemListener() wird ein ItemListener registriert, der bei einer Zustandsänderung über die itemStateChanged(ItemEvent)-Methode benachrichtigt wird.

Mittels der Objektmethoden getStateChange() von ItemEvent lässt sich der Status erfragen. Der Rückgabewert ist ein Integer, und wir sollten ihn mit den Konstanten Item Event.SELECTED und ItemEvent.DESELECTED vergleichen. Das Objekt ItemEvent stellt die Methode getItemSelectable() zur Verfügung, mit der wir herausfinden können, welche Checkbox das Ereignis ausgelöst hat. Somit ergibt sich noch eine andere Strategie, um den Zustand des Kontrollfelds zu erfragen. Wir rufen einfach die Objektmethode getState() aus dieser Checkbox auf, die getItemSelectable() lieferte. ItemEvent-Objekte werden auch bei Listen eingesetzt.


Beispiel Die Implementierung einer Ereignisbehandlung zeigt, wie wir den Text des Kontrollfelds und den Zustand einfach ausgeben können. Hier muss eine Klasse die Schnittstelle ItemListener implementieren.
public void itemStateChanged( ItemEvent e )
{
  JCheckBox cb = (JCheckBox) e.getItemSelectable();
  System.out.println( cb.getLabel() + ": " + cb.getState() );
}





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